<header>
    点、线段、三角形
</header>
<p>
    WebGL画笔类型可以选择的值及其解释如下：
</p>
<table style="margin-top:10px;">
    <thead>
        <tr>
            <th>
                值
            </th>
            <th>
                描述
            </th>
            <th>
                解释
            </th>
        </tr>
    </thead>
    <tbody>
        <tr>
            <th>
                LINES
            </th>
            <th>
                直线
            </th>
            <th>
                两个点为一个线段，比如你设置了四个点，那就会绘制两个线段
            </th>
        </tr>
        <tr>
            <th>
                LINE_STRIP
            </th>
            <th>
                连续直线
            </th>
            <th>
                首尾相连的线段，比如你设置了四个点，那就会绘制三个线段，依次首尾相连
            </th>
        </tr>
        <tr>
            <th>
                LINE_LOOP
            </th>
            <th>
                闭合直线
            </th>
            <th>
                和LINE_STRIP类似，只不过第一个和最后一个点会连起来
            </th>
        </tr>
        <tr>
            <th>
                TRIANGLES
            </th>
            <th>
                三角形
            </th>
            <th>
                三个点为一个三角形，比如你设置了六个点，那就会绘制两个三角形
            </th>
        </tr>
        <tr>
            <th>
                TRIANGLE_STRIP
            </th>
            <th>
                共边三角形
            </th>
            <th>
                前三个点围成第一个三角形，以后，比如第n个点，会和第n-1和第n-2个点围成一个新的三角形，依此类推
            </th>
        </tr>
        <tr>
            <th>
                TRIANGLE_FAN
            </th>
            <th>
                旋转围绕三角形
            </th>
            <th>
                前三个点围成第一个三角形，以后，比如第n个点，会和第n-1和第1个点围成一个新的三角形，依此类推
            </th>
        </tr>
    </tbody>
</table>